// ==UserScript==
// @name سيكربت يساعد في تطوير المباني [ Just.Smile ]
// @namespace JS
// @description سيكربت يساعد في تطوير المباني
// @include http://ae*.tribalwars.ae*screen=main*
// ==/UserScript==
/* * * * ab hier darf geändert werden ... * * * */
var max = 5; // max. Auftraege mehr als 2 nur mit PA
var verstecken_anzeige_opt = true; // bei Problemen statt "true", "false" versuchen
//var verstecken_anzeige_opt = false; < < <---------- so
var sollStufeGeb = { /* Stufen auf die ein Gebäude gebracht wird */
"main": 20, // soll Hauptgebaeude-Stufe
"barracks": 25, // soll Kasernen-Stufe
"stable": 20, // soll Stall-Stufe
"garage": 10, // soll Werkstatt-Stufe
"church": 0, // soll Kirche
"church_f": 0, // erste Kirche
"snob": 1, // soll Adelshof-Stufe
"smith": 20, // soll Schmiede-Stufe
"place": 1, // Versammlungsplatz
"statue": 1, // Statue
"market": 18, // soll Marktplatz-Stufe
"wood": 30, // soll Holzfaeller-Stufe
"stone": 30, // soll Lehmgrube-Stufe
"iron": 30, // soll Eisenmine-Stufe
"farm": 30, // soll Bauernhof-Stufe
"storage": 30, // soll Speicher-Stufe
"hide": 0, // soll Versteck-Stufe
"wall": 20 // soll Wall-Stufe
};
var gebPrio = { /* Priorität ( höhere Priorität wird zu erst gebaut, niedrigere zu erst abgerissen ) */
"main": 8, // Hauptgebaeude-prio
"barracks": 5, // Kasernen-prio
"stable": 3, // Stall-prio
"garage": 1, // Werkstatt-prio
"church": 0, // Kirche-prio
"church_f": 0, // Erste Kirche-prio
"snob": 1, // Adelshof-prio
"smith": 8, // Schmiede-prio
"place": 20, // Versammlungsplatz-prio
"statue": 5, // Statue-prio
"market": 3, // Marktplatz-prio
"wood": 16, // Holzfaeller-prio
"stone": 16, // Lehmgrube-prio
"iron": 14, // Eisenmine-prio
"farm": 14, // Bauernhof-prio
"storage": 14, // Speicher-prio
"hide": 0, // Versteck-prio
"wall": 20 // Wall-prio
};
/* Hier darf nur die linke Seite angepasst werden !! nur nodwendig auf nicht 'de' Welten wurde nicht getestet */
var de2en = { /* Namensumsetzung: deutsch - englisch */
"مركز القريه":"main",
"الثكنات":"barracks",
"الاسطبل":"stable",
"الورشه":"garage",
"Kirche":"church",
"Erste":"church_f",
"الاكادميه":"snob",
"الحداد":"smith",
"نقطة التجمع":"place",
"النصب التذكاري":"statue",
"السوق":"market",
"الخشاب":"wood",
"حفرة الطمي":"stone",
"منجم الحديد":"iron",
"مزارع":"farm",
"المخازن":"storage",
"المخابئ":"hide",
"الحائط":"wall"
};
/* Hier darf nur die rechte Seite angepasst werden !! nur nodwendig auf nicht 'de' Welten wurde nicht getestet */
var en2de = { /* Namensumsetzung: englisch - deutsch */
"main" : "مركز قريه",
"barracks" : "الثكنات",
"stable" : "الاسطبل",
"garage" : "الورشه",
"church" : "Kirche",
"church_f" : "Erste",
"snob" : "الاكادميه",
"smith" : "الحداد",
"place" : "نقطة التجمع",
"statue" : "النصب التذكاري",
"market" : "السوق",
"wood" : "الخشاب",
"stone" : "حفرة الطمي",
"iron" : "منجم الحديد",
"farm" : "المزارع",
"storage" : "المخازن",
"hide" : "المخابئ",
"wall" : "الحائط"
};
/* * * * ... bis hier * * * */
var gData = unsafeWindow.game_data;
gData.link_base = gData.link_base.replace(/amp;/g, "").replace(/screen=/, "screen=main");
var tobuild="";
var todestroy="";
var maxAb=5;
var nachBau = 0;
var nachHelp = 0;
var nFertigeGeb = Array();
var search = Array();
var hiddenGeb = Array();
var hiddenGebAnz = 0;
var gebText = "";
var buttbuild = document.createElement("input");
buttbuild.type = "button";
buttbuild.value = "لا يوجد تطوير";
buttbuild.id = "build";
buttbuild.accessKey = "1";
buttbuild.disabled = true;
var buttdestroy = document.createElement("input");
buttdestroy.type = "button";
buttdestroy.value = "لا يوجد هدم";
buttdestroy.id = "destroy";
buttdestroy.accessKey = "v";
buttdestroy.disabled = true;
buttdestroy.visibility = "hide";
var geb = ["main","barracks","stable","garage","church","church_f","snob","smith","place","statue","market","wood","stone","iron","farm","storage","hide","wall"];
if(gData.mode == "destroy" || gData.mode == "build" ){ /*lösche den mode=destroy und mode=build */
window.location.href = window.location.href.replace(/&mode=[a-z]+$/,"");
}
else{
search = document.getElementsByTagName("a"); /* alle links einlesen */
for(var i = 0; i < search.length; i++) {
/* Buttons einfuegen */
if( search[i].getAttribute("href") == "help2.php?article=buildings" ) {
search[i].parentNode.appendChild(document.createElement("br"));
search[i].parentNode.appendChild(buttbuild);
search[i].parentNode.appendChild(document.createElement("br"));
search[i].parentNode.appendChild(buttdestroy);
nachHelp++;
}
/* Build / Abriss entfernen */
if( search[i].getAttribute("href").match(/mode=build$/) && verstecken_anzeige_opt == true ){
search[i].parentNode.parentNode.parentNode.removeChild(search[i].parentNode.parentNode);
nachBau++;
}
/* Bauschleife einlesen und verrechnen */
if ( nachHelp != 0 ) {
if( search[i].getAttribute("href").match(/action=cancel/) ) {
var x = search[i].parentNode.parentNode.childNodes[1].innerHTML;
x = x.split(" ");
if(x[2] == "هدم)"){
gData.village.buildings[de2en[x[0]]]--;
maxAb--;
}
else{
gData.village.buildings[de2en[x[0]]]++;
max--;
}
}
if( gData.village.buildings["main"] < 14 || verstecken_anzeige_opt == false ) nachBau++;
}
if ( nachBau != 0 ) {
/* ausbaubare Gebäude ermitteln */
if ( max > 0 ) {
if (search[i].getAttribute("href").match(/action=build/)) {
building = search[i].getAttribute("href").match(/id=[a-z]+/) + "";
building = building.substring(3);
if (gData.village.buildings[building] < sollStufeGeb[building]) {
if (tobuild == "") {
tobuild = building;
} else {
if (gebPrio[tobuild] < gebPrio[building]) {
tobuild = building;
}
}
}
}
}
/* fertige Gebäude verstecken */
if(verstecken_anzeige_opt == true){
for(var j = 0; j < geb.length; j++){
var searchString = gData.link_base.replace(/screen=main/, "screen=" + geb[j]);
var link = search[i].getAttribute("href");
if(link == searchString && de2en[search[i].innerHTML.split("> ")[1]] == geb[j] ) {
building = searchString.match(/screen=[a-z]+/)+"";
building = building.substring(7);
if(gData.village.buildings[building] >= sollStufeGeb[building]){
if(gData.village.buildings[building] == sollStufeGeb[building]) gebText = "تم بناء المبنى بالكامل";
else gebText = "<a href=" + gData.link_base + "&action=destroy&h=" + gData.csrf + "&building_id=" + building + ">هدم بمقدار مستوى واحد</a>";
if(document.getElementById("hide_completed").checked == true){ /* Komplett ausgebaute Gebäude verstecken */
search[i].parentNode.parentNode.parentNode.removeChild(search[i].parentNode.parentNode);
}
else{
if(search[i].parentNode.parentNode.childNodes[3].innerHTML == "تم بناء المبنى بالكامل"){
search[i].parentNode.parentNode.childNodes[3].innerHTML = "<span style='color:#C5A76B'>" + gebText + "</span>";
}
else{
for(var k = 0; k < 11; k++){
search[i].parentNode.parentNode.removeChild(search[i].parentNode.parentNode.lastChild);
}
search[i].parentNode.parentNode.lastChild.colSpan = "6";
search[i].parentNode.parentNode.lastChild.align = "center";
search[i].parentNode.parentNode.lastChild.innerHTML = "<span style='color:#C5A76B'>" + gebText + "</span>";
}
}
}
}
if( i+1 > search.length) break;
}
}
}
}
for(var i = 0; i < geb.length; i++){
if( gData.village.buildings[geb[i]] > sollStufeGeb[geb[i]] ){
/* abzureisendes Gebäude suchen */
if( maxAb > 0 ){
if( todestroy == "" ){
todestroy = geb[i];
}
else{
if ( gebPrio[todestroy] > gebPrio[geb[i]] ) {
todestroy = geb[i];
}
}
}
hiddenGeb[hiddenGebAnz] = geb[i];
hiddenGebAnz++;
}
}
/* nicht fertige Gebäude wieder anzeigen */
if(document.getElementById("hide_completed").checked == true && hiddenGebAnz > 0 && verstecken_anzeige_opt == true ){ /* Komplett ausgebaute Gebäude verstecken */
var leer = document.createElement("tr");
leer.appendChild(document.createElement("td"));
leer.appendChild(document.createElement("td"));
leer.childNodes[1].innerHTML = "<span style='color:#C5A76B'>...</span>";
leer.childNodes[1].colSpan = "6";
leer.childNodes[1].align = "center";
document.getElementById("buildings").childNodes[1].appendChild(leer);
for(var k = 0; k < hiddenGeb.length; k++){
nFertigeGeb[k] = document.createElement("tr");
nFertigeGeb[k].appendChild(document.createElement("td"));
nFertigeGeb[k].childNodes[0].innerHTML = "<a href = " + gData.link_base.replace(/screen=main/, "screen=" + hiddenGeb[k]) + ">" +
"<img src = " + "graphic/buildings/" + hiddenGeb[k] + ".png?1" + " alt=\"\" /> " +
en2de[hiddenGeb[k]] + "</a> <span class=\"nowrap\"> (مستوى " + gData.village.buildings[hiddenGeb[k]] + ")</span>";
nFertigeGeb[k].appendChild(document.createElement("td"));
nFertigeGeb[k].childNodes[1].colSpan = "6";
nFertigeGeb[k].childNodes[1].align = "center";
nFertigeGeb[k].childNodes[1].innerHTML = "<a href=" + gData.link_base + "&action=destroy&h=" + gData.csrf + "&building_id=" + hiddenGeb[k] + ">خفض مستوى واحد</a>";
document.getElementById("buildings").childNodes[1].appendChild(nFertigeGeb[k]);
}
}
/* Bau button aktivieren */
if(tobuild != "") {
document.getElementById("build").value = ("بناء: " + en2de[tobuild] + " (c)");
document.getElementById("build").setAttribute("onclick","location.replace('" + gData.link_base + "&action=build&h=" + gData.csrf + "&id=" + tobuild + "&force=');");
document.getElementById("build").disabled=false;
}
/* Abriss button aktivieren */
if(todestroy != "" && gData.village.buildings["هدم"] > 14) {
document.getElementById("destroy").value = ("هدم: " + en2de[todestroy] + " (v)");
document.getElementById("destroy").setAttribute("onclick","location.replace('" + gData.link_base + "&action=destroy&h=" + gData.csrf + "&building_id=" + todestroy + "');");
document.getElementById("destroy").disabled=false;
}
}
Mozilla add on,User script,Grease Monkey Script, greasemonkey userscripts, updater userscripts mafia wars userscripts mafia wars autoplayer userscripts mafia wars wall userscripts scripts userscripts travian greasemonkey greasemonkey download greasemonkey facebook greasemonkey tutorial greasemonkey youtube greasemonkey travian greasemonkey chrome greasemonkey mafia wars greasemonkey mafia wars autoplayer
Sunday, February 6, 2011
سيكربت يساعد في تطوير المباني
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
0 comments:
Post a Comment